2008年2月29日金曜日

今日から電撃みっしょんかーにばる!

今日から、4月3日まで
『電撃ミッションカーニバル』ですね。

さっそく、はむはむしてきましたので、報告です。

1.まずは小手調べ。Aランクから。

しょっぱなから、すごくどうでもいいのですが・・
ツインセイバーのクロスハリケーンというPAが大好きだったりします・・(ぉ
かっこいい~♪


いつまでも湧き続けるポルティ・・・
無限に湧くと思い、あきらめました(笑)
(倒し続けると、出てこなくなると、後で知りました・・)


なんとAのボス箱で、ホシキカミの基板が出土しました。
おめでとうございます!


2.そして、いつものメンバーで臨んだSランク。



3人だったということもあるのかもしれませんが、
Aに比べて格段につらくなっています。
特にビード・グルーデ出現エリアでは、油断すると、即、死んでしまいます。


ポルティの湧く箇所はPA上げに最適ですね。
ダム・フォイエがLV30になりました。
あと少しで31・・・ぐふふ。楽しみだなぁ。
テクニックは上げづらいので、うれしい限りです。



Sランク、3周ほど回りましたが、めぼしいものは出ず。
ただ、ゾンスフィアが結構な率で出るので、おいしいです。

この調子で、週末は、
ボーナスミッションでうまうましたいものですね。
じゅるじゅる・π・

カジノ検証(続き)

今日のカジノ成績の報告から。


2/28(木)開始:6818枚


2/28(木)終了:7020枚

200枚のプラスでした。
所要時間、20分ほど。


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ルーレット、これまで何度もチャレンジしてきましたが、
最後は必ず大負けでした。

今回、マーチンゲール法を自分なりにアレンジして、
負けにくいパターン(自分ルール)を見つけたので、報告。

1.1ゲームあたり、赤(奇数)、黒(偶数)のどちらかに賭ける。

2.外したら、色を変える。
 (外さない限り、同色に賭け続ける。
  ただし、0(ゼロ)が来た場合は、色を変えない。

3.初期BET額として、所持コインの0.5%程度を賭ける
たとえば、所持コイン2000枚であれば、10枚を賭ける。
リターンは小さいですが、安全です。

もっと利回りをよくしたければ、初期BET額を上げる。
ただ、負けた際のBET額が相乗的に増えることを考えると、
初期BET額は抑えておくべきかと。

負け続けた場合のBET額
1回目:0.5% (10/1990)
2回目:1.0% (20/1970)
3回目:2.0% (40/1930)
4回目:4.0% (80/1850)
5回目:8.0% (160/1690)
6回目:16.% (320/1370)
7回目:32.% (640/730)
ここでパンク。
すでに累計63.5%(1270枚)を賭けているため、8回目のBET額となる64%を賭けることはできない。

#実践するときは、当然の如く自己責任で試してください。
私のほうで責任は一切とれません。
(失敗した際に、一緒に悲しんであげられるくらいです。)

ぐっどらっく(´・ω・`)b
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2008年2月27日水曜日

カジノ(ルーレット)検証

最近、みなさんストーリーみっしょんに
篭りっきりのようなので、ヒマです(笑
(篭りっぱなしはよくないよ!)


それに対抗するわけでもないですが、
先週から、カジノに引き篭ってルーレットの検証をしています。


2/23(土):開始:2500枚


2/23(土):終了:5枚
大敗です・・・




2/26(火):開始:2582枚


2/26(火):終了:0枚
/(^o^)\ナンテコッタイ


二日連続大敗でした・・


そして今日。

2/27(水):開始:4887枚


2/27(水):終了:6818枚

なんと、2000枚近く増やせました。わーいわーい。
(3時間弱かかりましたが・・)

これまで、マーチンゲール法(PSU-Wiki参照のこと)を実践してきたのですが、
少し変えてみました。(インチキでもパターン解析でもありません。)
方法については、しっかり検証を重ねて、今後ということで。
って、それほどたいそうなものでもないんですが・・(笑

明日から忙しくなりますしねっ。
カジノどころじゃないよっ!

2008年2月25日月曜日

イルミナスβ (懐かしネタ

昔のSSをほじくってきました。

昨年の4月頃に実施された、『イルミナスの野望ネットワークトライアル』編です。

『イルミナスの野望』が当り前の今となっては、”何それ?”状態ですが・・・


浴衣がかわいかったので、さっそくチェンジちぇんじ。



懐かしPSOフィールドのミッションに突撃~♪
って、MAGでさんざん遊びましたよね・・(笑
・・・MAGが終わっても、このフィールドが残ってくれて本当によかったよかった。
(ドリームキャストをいちいち接続しなくて済みます。)


最後のハコで、変なのが出ました。
パラディ・カタラクト?



パラディ・カタラクト、
現在の実装と違い、星9のAランクユニットでした。
でも、当時のLinはA防具すら持っていなかったので、日の目を見ることはありませんでした・・・\(^o^)/




倉庫に伝説の基板『基板/スケープドール』を貯め込んでいたようです。
当時は、オメガ・アシッドもいい値段でした。
(ミッション中に死ぬと、クリアの際の評価が下がりましたもんね・・・)
ヌルくなったもんです(しみじみ。




次はデ・ロルレ・・・もとい、ディー・ロレイ討伐をすべく、モトゥブに突撃!
過疎ってますね・・



デ・ロルレ。
あえなく撃沈(割愛)
コルトバズーカの現物がドロップ。
コレ、未だに実際に使ってる人を見たことがないです(ぉ



こんなにプリチーなのに、ね。
手足がワラワラと動いてます(死



さて、ネットワークトライアルで行われた
GMイベント『ダンスパーティー』のレポートで締めくくりです!

・イベントの概要
 ・ソニックとテイルスがグラールに遊びに来ている。
 ・みんなで集まってダンスパーティーをしよう!

ってな感じでした。
ソニック、テイルスに会えるだけでもワクワクしますね!
どきどき。



人がたくさん!
でも、みんな泥人形!
画面上部のテロップで、ソニックとテイルスの居場所の情報が随時流れます。



たとえば「ソニックとテイルスはトライアル19の武器屋さんにいます」とテロップが流れると・・・
当然のごとく、どどどどどどーっと人がそこに集中しちゃいます。

開発中だったこともあると思いますが、
・混雑ユニバースに移動するとクライアントが落ちる。
・ユニバースに入れても、武器屋さんなどの特定の場所に移動すると落ちる。


それはそれは・・・もうひどいもんでした。




↑お店(コロニー3階の服屋さん)の中にソニックとテイルスがいるはず・・・だけど
お店に入ると、アプリケーションが強制終了(笑)
みんな、入るに入れず、溜まっているところ。



↑最後に居場所とされたユニ16の4階にて、みんな、悲嘆に暮れているところ。

結局、テロップに流れる情報に振り回されて、
ガーディアンズコロニーをさんざん駆けずり回った挙句、
ソニックもテイルスも影すら見ることができませんでした。

集まったみんなが口々に言っていたのが、
『ダンスパーティー』=『ソニチにユーザーが踊らされる』
という意味だったようです。



↑最後はみんなヤケクソで、好き放題踊ってました(笑)

このイベント。
PSUの黒歴史の一つではないでしょうか・・
とにかく、カオスすぎるイベントでした・・・

#ちなみに、このイベント。
土曜日の午後と夜の2回行われる予定だったのですが、
午後の部が盛況すぎて、夜の部は中止になりました(笑
私のレポートは、昼の部のものです。

・・・イルミナス、ちゃんと発売されてよかったね。(しみじみ。


#また、懐かしネタほじくってアップします。

斧を使いたいなあぁ

先日のLinに引き続き、
2ndキャラクターのすず(ヒューマン♀、プロトランザー)も
LV130に到達しました。



いつも遊んでくれるみんなのおかげです。
ありがとうございます。
(と言ってる間にも、そろそろLVキャップ引上げが来そうな予感がしますね。)

この子は、プロトランザー一筋で来て、PAもそれなりに育ってきたのですが、
いまだに斧を使いこなせずにいます・・
この子の目標ですね。


さて、今日(2/25)もレアミッションを求めて、モトゥブを周回してきたのですが、
結局、出ませんでした。
7周目、8周目あたりから、猛烈に眠くなってきまして・・
目標の10周目をなんとか回るのが限界でした。



↑昨日スパイシアを拾った箇所。(スタート直後のハコから出ました)
でも、「メルトンさんのフライパン」もあまり人気がなさそうですね・・
買ったほうが早そうです(ぉ

2008年2月24日日曜日

グラール放浪の旅

つい先ほどまで、グラールをウロウロしていたのですが、
すっかり遅い時間になってしまいました。

本日の夜の部のメニューですが・・
1.雷獣の都S x1
2.草原の支配者S2 x1
3.砂塵の機械戦士S2 x3
4.おまけ x2


1.雷獣の都S x1


ジャーバ、固すぎですよ・・・
ゾンデも痛いしさ・・
戦果:なし


2.草原の支配者S2 x1


久しぶりに来ましたが・・・
いつもどおり、目を見張るような物はドロップせず。
戦果:ディ・ラガン・テイル


3.砂塵の機械戦士S2 x3


ツーヘッドラグナスが出ました。
ロボが落としたのかな?



ボス箱から、『オルパド/ガード』なるユニットも出ました。
初めて目にしましたよ~、すごいっ。
おめでとうございます~。

戦果:ツーヘッドラグナス、オルパド/ガード


4.おまけ x2
さて解散して寝ましょう・・・



って、なんか出てるよ!!( ゚д゚ )




怒涛のドロップ(´・ω・`)b



ゴリ斧基板もゲット!



ゴリ角ももぎ取りました。



・・・なんと、レアミッションが2連続でした(笑)
がっぽりがっぽり。

戦果:基板/コヒブミテリ、シャト、フカミサキ、ムグンリュク、ヴィシ・アダン、ヒュージカッター、その他もろもろ


マダム・ブレラはお預けのようです(´・ω・`)ショボーン
みなさん、おつかれさまでした。

2008年2月23日土曜日

4人目(?)を育成中・・・

来月は電撃イベントがあるみたいですが、
いつもながらイベントとイベントの端境期は、
やることに困ってしまいますね・・・

とは言うものの、
もうすぐ期限のバレンタイン限定アイテム(マダム・ブレラ)はゲットしてなかったり・・・
こうなったら、思い切って買っちゃう・・・??
(SE様情報によると、イベントで出るという話でしたが・・)

さておき、4人目キャラを育てています。
ということで、少しですがたまにはマジメにハムって来ました。

・『彼女からの極秘任務』
Sには行けないので、Aを何周かしてきました。
私以外みんな、高LVの方ばかりで(職上げみたいです。)、かなり楽に回れました。


LVあーっぷ!!
なんと、オール失敗なしでした。
いやはや、昔はあんなに苦労したというのに。
10分以上残してクリアです。



・Maximum Attack G'
その後、ひさしぶりにPSO気分になってきたので、
ひとりでMAGに突撃です(注:Cです)


『ツインヴァリスタ』が出土しました。
本当は『ツインルビーバレット』が欲しかったんですが・・ぐすぐす


ナウラ三姉妹にも会って来ました。
売ってるものは、イベント時と同じようです。


DFとの戦闘。
バイパーは主観視点に不向きですね。
特殊効果が視点を遮って、非常に使いづらいです。


最後のボス箱で『基板が出た!』と思ったら
こんなのでした(´・ω・`)

2008年2月22日金曜日

おもうところーバランス調整

先日、バランス調整のアナウンスがありましたが、
私見をだらだらと。
(ゲーム内で某氏に『どう思う?』と聞かれたので、こちらで書きかき。)

【バランス調整】
・フォトンアーツ「チッキキョレンジン」の性能を調整
1段目の基本攻撃力を202%から161%に変更します。
2段目の基本攻撃力を342%から182%に変更します。
消費PPが軽減します。


次はAFを育てようかと思っていたところだったので、微妙な心境(笑
でも、全員チッキPT部屋とか、つまらなさそうと感じるので、評価。
80点。
(ハゲSの部屋で、『プロト1、チッキ4』の募集をよく見かけますが、萎えます・・・)



・武器「ソード」の性能を調整
ソードの通常攻撃、スキルに関して、攻撃がヒットする対象数を上方修正します。

ソードは、どのPAも、出が遅いのが致命的だと思う・・・
でも、使いやすくなるのは楽しみ♪
60点。



・武器「ライフル」の性能を調整
「ライフル」使用時、バレットの属性率、攻撃力、命中力を上方修正します。
PAレベル31以上の「キラーシュート」に必要な消費PPが軽減します。
「ライフル」使用時、PAレベル31以上はモンスターへの転倒効果を付加します。
(モンスターにより転倒しない場合もあります)
(2008/2/22 19:00追記)

転倒効果は、PAレベル31以上の属性弾のみに付与されます。「キラーシュート」、
「マヤリーシュート」には転倒効果は付与されません。

(2008/2/22 19:50追記)

「キラーシュート」、「マヤリーシュート」の攻撃力、命中力については
調整は行われません。

ガンナーのメイン武器であるところの、ライフルの強化は、待ってましたですよね。
ライフル使ってる人、少ないですからね・・・
というか、ガンナー自体減りましたよね。
(一頃、増えた時期がありましたけど・・・)
転倒効果ってのが、どの程度のものなのかわかりませんけど、バタバタ倒れることを期待して、
すごく評価。100点。


・武器「レーザーカノン」の性能を調整
「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。

レーザーがフルに活躍できるようなミッションがあればいいのになぁ、と思ってみたり。
敵がひたすら一直線に出てくるの。
ずびびびびびー
ずびびびびー
評価40点。


・上級職「ガンテクター」のパラメータを調整
「ウォンド」の装備可能武器グレードをAからSに変更します。
攻撃テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル20から30に上方修正します。
基本法撃力を上方修正します。

これを見たときに思ったのが・・
『マジムラ+10、シェルドーテ+10\(^o^)/オワタ』
せっかく磨いたのに・・・
今度はウラヌサラ、テスブラの+10かよおおおお
道が遠すぎるじぇ・・・
んにゃ、上方修正なので、いいことなんですが。
評価70点。



・PA経験値の調整
フォトンアーツ使用時に、PA経験値がより多く獲得できるよう上方修正します。
バレットに関しては、特に多くのPA経験値が獲得できるよう調整します。

ガンナー楽しいよ♪
みんなもファントムを使おうよ
在庫一掃を期待しつつ、評価。90点。



#『ファントム+10』は既に値上がりしていますね。
ひところは300万メセタ弱でしたが、現在500万↑です。(E-2)

氏にまくりでしたorz

ブナミSランク実装。
さっそく突撃とつげき。

結果ですが・・・
いつもどおり私が死にまくりまして・・・ご迷惑かけまくりでした。
すみませぬ、皆様。

でもって。
ミッション失敗スクリーンショットの数々を公開!!(ぉ


最初のトライ。
フリーズ/レジストを付けずに氷ゴーモン集団に突撃。
見事に凍って死亡。




2ndトライ。
ミッション最後の部屋まで到着。
カガジバリとの戦闘中に、
トラップを仕掛け、照明ボタンを踏んでいたら、
なぜか即死。





慰められてしまいました。
うんうん、一度や二度の失敗、全然平気だお(´・ω・`)b

とか思っていたら。





累々たる死体の山を築きあげてしまいました\(^o^)/




#どうやら最後の部屋のハコを壊すと、
天井からトラップが降ってきて、大ダメージをもたらすようです。
SUVなどでも壊れてしまうようなので、注意ちゅうい。
↑降ってきた瞬間のSSです。
この後、みんな瀕死状態になってしまいました(笑

2008年2月21日木曜日

じゅるり

カレーライスはもちろん好きなんですが、
ナン(小麦粉のパンみたいなの)につけて食べるカレーも大好きだったりします。



ということで写真は、
昨夏、PSUを廃人プレイしていた頃に
よく通っていたカレー屋さんのカレーです。

ナンがね、香ばしくてね!
おかわりし放題でね!ぐふふ。

・・・残念ながら昨年末にお店がつぶれてしまいました。
いつ行っても、客は自分ひとりだったもんね・・
そりゃつぶれるよ・・しょぼーん。


いきなり脈絡もなく食べ物の話でした
(*・ω・)ノ
おなか空くから寝ようっと・・・

#適当に写真ほじくってアップします。